卡普空新作《生化危机:安魂曲》的安魂曲制作人熊泽雅人在近日于首尔举行的媒体演示会上接受了采访,透露了本作在剧情、保护玩法与系列传承方面的伞故事不释含关键信息。  熊泽雅人确认,完化主本作故事将围绕格蕾丝与里昂两位主角展开,结生浣熊市事件与两人之间的创解关联将成为核心剧情线索。其中,安魂曲“安魂曲”一词对两位主角具有不同含义:对格蕾丝而言,保护这与她母亲的伞故事不释含过去以及如何与之和解相关,也是完化主对浣熊市及其居民的致敬;对里昂而言,其含义将在游戏进程中逐步揭示。结生  游戏内容将在两位主角间大致按1:1的创解比例分配,但与《生化危机6》的安魂曲多线叙事不同,本作将采用单一连贯的保护叙事结构。两位主角并非始终同行,伞故事不释含剧情中会有相遇与分离的段落。 玩法风格也有明确区分:格蕾丝篇章将回归《生化危机2 重制版》式的生存恐怖体验,资源有限,无法随意开火。恐怖程度将接近《生化危机2 重制版》,弱于《生化危机7》,并避免使用让玩家行动受限的跳吓手法。  制作人表示,即使未玩过系列前作,玩家也可以享受《安魂曲》的故事,但若体验过《生化危机2 重制版》与《生化危机3 重制版》,理解深度将提升200%。玩家只需知道里昂在30年前的浣熊市事件中幸存,本作将讲述他之后的成长与经历。 针对玩家对浣熊市现状的好奇,熊泽雅人表示虽然推出相关衍生作品会是不错的选择,但目前暂无具体计划。他同时强调,保护伞公司的故事还未结束,《安魂曲》并非系列的终点,未来仍有持续开发的规划,游戏恰逢系列30周年发售仅是巧合,团队也正在进行世代交接的准备工作。  《生化危机:安魂曲》预计将带来一段融合致敬、成长与恐惧的双主角旅程,在延续系列经典元素的同时,探索角色与故事的新方向。
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